                                          =amphitheatrum=

Map version: 1.1 (release)
Author: xDDGx
Notes: This map made when I was boring, so it small simple fun map.
Примечание: Данную карту я сделал от скуки, когда мне не хотелось заниматься другими своими картами, так что ничего особенного от неё не ждите. Это небольшая и простенькая арена для мяса и фана.
Max players: 9
Build Time: 1 day
Compile Machine: Athlon X2 5000+ (2,6 GHz * 2 core); 2 GB RAM
Compile Time: < 2 minutes
Max r_speeds: <1300
Average r_speeds: 800-1200
Size with ALL textures: ~1,2 MB.
Size without textures: ~600 KB


                                   =Updates in version 1.1=
                                 =Отличия версии 1.1 от 1.0=

1. Added one weapon in air.
    Добавлена коробка с оружием, висящая в воздухе.
2. Changed reset time on func_buttons from 15 to 20.
    Несколько увеличена задержка деактивции кнопок.
3. More easiest escape from water.
    Облегчено вскарабкивание из воды.
4. Added detail textures (enter to console r_detailtexturessupported 1 and r_detailtextures 1 for activate it).
    Добавлены детальные текстуры, которые активируются консольными командами r_detailtexturessupported 1 и r_detailtextures 1.

                                        =How to install=
                                          =Установка=

Extract valve folder to your Half-Life or Steam\SteamApps\your_account\half-life folder.
Извлеките *.bsp файл в корневой каталог Half-Life или Steam\SteamApps\your_account\half-life, если у вас лицензионная копия игры.

                               =Used soft and resources=
                           =Используемый софт и ресурсы=

--> Programs:

=Mapping=
Valve Hammer Editor 3.4
Zoner's Half-Life Tools 3.4
Ripent
=Texturing=
Wally
PhotoFiltre
IrfanView
=Sound=
GoldWave
Media Player Classic
=Other=
GCFScape

--> Tutorials (on russian only):

http://cs-mapper.by.ru/index.shtml
http://poligon.cs2.ru/tutorials/hint/

--> Materials:

Half-Life
Counter-Strike

                                            =Thanks=
                                       =Благодарности=
Valve, Dmitrich! ( http://cs-mapper.by.ru/index.shtml ), and all players!


                                           =Copyright=
                                            =Читай!=
If you use source rmf-file or some ideas, textures, etc. on your project, please, make mention of author this map (xDDGx).
Recommended compile params for HLRAD:

hlrad.exe -extra -bounce 4 -smooth 100 -dscale 3 -chart

Use minimaly ZHLT 2.5.3 Custom Build 17 (recommended Zoner's Half-Life Tools v. 3.4).

Вы можете модифицировать карту, использовать какие-либо её идеи, текстуры и пр. в своих проектах только при ссылке на автора карты (xDDGx).
Рекомендуемые компиляционные параметры см. выше. Пожалуйста, не используйте компиляторы ниже Custom Build 2.5.3-17, рекомендуются Zoner's Half-Life Tools 3.4.
Благодарю за внимание. Спасибо за то, что погибли на этой карте >)



P.S. Sorry for my low knowledge of English!
ЗЫ: Если можете помочь мне с корректировкой инглиша - буду очень благодарен!


